VR là công nghệ mà Google đã làm việc trong suốt một thời gian dài, từ sự ra mắt của Google Cardboard vào năm 2014, sử dụng điện thoại thông minh và một thiết bị xem được làm từ bìa cứng để tạo ra trải nghiệm xem thực tế ảo.
Thiết bị làm từ bìa cứng sau đó đã "tiến hoá" thành Google Daydream, ra mắt đúng vào năm 2016 cùng với điện thoại thông minh Google Pixel đầu tiên.
Nền tảng VR của Google vẫn dựa trên điện thoại, sử dụng màn hình điện thoại thông minh và thiết bị ống kính đặc biệt để tạo ra trải nghiệm xem cho người dùng.
Kính Daydream View VR, cho đến ngày nay, vẫn là một trong những thiết bị VR thoải mái nhất. Bên cạnh đó, hệ thống dựa trên điện thoại của nó chắc chắn có lợi thế về chi phí hơn các sản phẩm hiện tại của Meta hay Sony.
Google thậm chí đã thiết kế lại thiết bị này vào năm 2017 với một số nâng cấp.
Khi sử dụng Chế độ xem trên Daydream, người dùng có thể chạy các phiên bản VR của ứng dụng và trò chơi đã được cài đặt trên điện thoại thông minh của họ và điều khiển tất cả bằng điều khiển từ xa.
Nhìn chung, rất giống với điều khiển mà Google sử dụng trên bộ truyền phát Chromecast mới của mình.
Google cũng nhận được khá nhiều hỗ trợ cho nền tảng này từ các hãng khác, với những cái tên như Hulu, HBO và Netflix hay các trò chơi bao gồm Need for Speed và thậm chí cả Harry Potter.
Đến năm 2018, Daydream thậm chí còn có thể hoạt động độc lập, không cần điện thoại và mang lại trải nghiệm sống động hơn nhiều.
![Daydream được nhiều công ty bên thứ ba hỗ trợ về mặt ứng dụng và dịch vụ. Ảnh: 9to5google](https://static.laodong.vn/storage/newsportal/2023/6/5/1200933/Anh-Man-Hinh-2023-06-01.jpg)
Tuy nhiên, theo thời gian, Daydream dần bắt đầu "chìm" một chút. Samsung đã giáng một đòn đáng kể vào Google bằng cách rút khả năng hỗ trợ Daydream khỏi điện thoại thông minh của mình để ủng hộ sự hợp tác với Oculus và phát triển Gear VR.
Đến năm 2019, các ứng dụng ngừng hoạt động và đến cuối năm 2020, Google đã loại bỏ hoàn toàn hỗ trợ Daydream khỏi Android.
Daydream VR có rất nhiều ý tưởng hay về phần cứng, hỗ trợ ứng dụng và cách tiết kiệm chi phí cho người dùng, nhưng nó cũng khá hạn chế.
Oculus Quest ra mắt năm 2019 đã tạo tiền đề cho một tương lai của VR. Với mức giá khởi điểm là 299 USD, nó có giá cả phải chăng và sử dụng hai bộ điều khiển để mang lại một số trải nghiệm rất hấp dẫn.
Giờ đây, chúng ta đang ở trong một thế giới mà VR đang phát triển nhanh chóng. Mới tuần trước, Meta đã công bố Quest 3, sẽ phát hành vào cuối năm nay với phần cứng tinh tế cũng như một số cải tiến lớn về điều khiển.
Và tại sự kiện WWDC 2023, Apple dự kiến sẽ tiết lộ tai nghe “Reality Pro”, một sản phẩm thực tế hỗn hợp đắt tiền được đặt nhiều kỳ vọng.
Việc Apple gia nhập thị trường thực tế ảo có thể sẽ làm hồi sinh mối quan tâm của Google đối với VR và AR, với việc công ty được xác nhận sẽ hợp tác với Samsung trên một thiết bị thực tế hỗn hợp dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.